2005-07-27 敗因分析 ゲーム QMA2・第4回全国大会の回顧です。 まずは全40プレイ・のべ100回戦のジャンル出題回数です。 ノンジャンル=15 アニメ&ゲーム=16 スポーツ=15 芸能=11 雑学=22 学問=21 雑学が最多・芸能が最少ということで、敗因は一目瞭然。 出題が苦手ジャンルに大きく偏った。 これはもう致命的とも言えましょう。 雑学正解率が著しくダウンしたのが最たる証拠です。 次回以降もうしばらくは大会期間中でもトーナメントに重きを置く予定で。